ポケモンチャンピオンズの発売により、対戦を始めるための資金的・時間的手間が大きく軽減されると思うので是非対戦未経験の人もこの機に始めて欲しい!という記事です。
パーティの組み方とテンプレートを色々と書いておきますので足掛かりになればと思います。
ポケモンパーティの組み方
1.好きなポケモンを選ぶ
僕が1番好きなポケモンはレジギガスです。
2.1の長所を分析して明確にする
ステータス・技・タイプなどを洗い出して「その動きをするなら〇〇で良い」と ならない長所を見つける。
3.どう勝つかを決める
2の長所を活かして勝てる具体的なプランを練る。決められない場合は1のポケモンを勝ち方の分かるポケモンに変更する(勝ち方のテンプレは下にあります)
4.全ポケモンを種族値の高い順番に並び替えて3で決めた勝ち方を実現するために必要な要素を満たすポケモンを選定する
大体は先制して詰めていけるシチュエーションを目指す形が一般的。
5.選定したポケモンを6体並べて、そのままでは勝てない相手が居ないかを確認する。思い当たる場合は勝ち方を変えないまま攻略できるポケモンを更に種族値順に掘り下げていく
ポケモン未経験で「パーティを組むための対戦経験」が欲しいといった場合は、調べると出てくる強いパーティを一旦完全に丸パクリすることで全ての項目を高いレベルでクリアした状態で対戦することが出来るのでありがたく活用しましょう。
知識はあんまり無いけど適当に自力でパーティを組んで適当に遊んでみたい!という場合もあるかとは思いますので以下にテンプレをいくつか並べておきます。
勝ち方テンプレ例
・寿司(ヘイラッシャ&シャリタツ)

・天候パ(晴・雨・砂・雪)




・トリックルームパ

育成テンプレ
1.素早さを決める
仮想敵を考えて、コイツは抜いておきたいというところまでステータスを振り分ける。
特に無い場合、少しでも先制したいなら素早さ最大・自分より早いポケモンからの攻撃に耐える方を優勢したいなら無振り。
2-1.ポケモンの素早さが高い場合は攻撃か特攻を伸ばす
取り敢えず最大まで伸ばしてから考える。
2-2.素早さが低い場合は耐久力を伸ばす
取り敢えずHPを最大に伸ばしてから考える。
3.余った数値を振り分ける
仮想敵を決めて抜群の攻撃を1回耐えられるようにしたり、等倍や半減の攻撃を2回耐えられるようにしたり調整する。
何も思いつかないけど気持ち耐久に振り分けておきたい場合、体力の実数値を16n-1にしたり
更に余ったら攻撃か特攻に残りを振る。
技構成テンプレ
タイプ一致技1つ
採用理由になっている技2〜3つ
守る
タイプ一致技が採用理由を兼ねていたり、採用理由を詰め込みすぎて「まもる」を入れられなかったりする場合もあります。「こだわり」系アイテムや「とつげきチョッキ」を持たせる場合は「まもる」はあまり採用されません。
採用理由としてパーティ内に最低1匹は入れておいた方がなんだかんだ安定する準必須技
・猫騙し
・素早さ変化技(追い風・凍える風・トリックルーム・糸を吐く・ほっぺすりすり・電磁波など)
・先制技(神速・不意打ち・迅雷・アクアジェット・バレットパンチなど)
・範囲攻撃技(噴火・潮吹き・ゴールドラッシュ・ワイドフォース・熱風・吹雪・マジカルシャイン・濁流・岩雪崩・地震など)
必須では無いが、上記を除いて採用理由になり得る強い技の例
・この指止まれ
・怒りの粉
・手助け
・ワイドガード
・お先にどうぞ
・サイドチェンジ
・キノコの胞子
・挑発
・アンコール
・スキルスワップ
・金縛り
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